鳳凰がとまる枝がない
2018-10-22 Mon 03:45
・真・三國無双7、いまいち面白いのか分からないものの、魏のストーリーをクリアした。
正史、IF両方のエンディングを見た。
IFは当然曹操が漢全土を統一する話なわけだけど、曹操は娘を貴妃にさせてるから、新たな外戚政治が始まるだけでは・・・と思った。
それでも治世が安定するならいいのかなと思うけど。
ちなみに紀元2世紀末というのは、火山の大噴火の影響で地球のほぼ全土が寒冷化していて、そのせいで漢もローマも滅んだと言われている。
寒冷化のせいで黄巾の乱から争乱続きだったわけだから、曹魏の治世で立て直せりゃいいんだけどね。
(豊かだった時代に合わせて税などが設定されていたのが反乱に繋がったと思うので)
IFの魏、その後どうなったのかは描かれてないので不明。(空想の話だしな・・・)

・討鬼伝2。チマチマやってる。
下級はヤト素材があと7、オカミ素材があと6個必要。
意外と終わりが見えてきた。
ていうか、マジで遺跡に潜るごとにレア素材1個高確率で取れているので、今のテーブルを動きたくない。
vitaで討鬼伝2以外何もできない。

ヤトオカミ素材を集めきって、ムジナのレア素材も集め切ったら、大型で欲しい素材は皆無になるな。
マジで小型・中型素材しか用がなくなる。
あ〜早くその境地になりたい。


・アプデがあったので、久しぶりにリトルドラゴンズカフェを起動した。
体色が変わる料理を与え続けて、トロフィーゲット。
残るはレシピと食材のコンプリート。トロフィー取得率を見ると、意外と食材コンプしてる人はいる。
レシピコンプはガチで作業というか苦行みたいなので、やる気しない。
気が向いた時に食材集めはやっていこうかなと思うけど、しばらく大してやる気出ないと思う。
発売から1年くらい待って、アプデが望めなくなったら、観念してやるかもなって感じ。


・唐突に再開した妖精の国と、サンクンファームはどっちもやめた。
妖精の国はまた適当に再開していきたいと思うけど、サンクンファームはアンインストールでいいかな。
ストーリーがそんなに面白いわけでもないし、倉庫の容量を気にしないとろくに遊べないし、
倉庫拡張アイテムをまぐれゲットするためにせこせこ遊ぶのに疲れてしまった。


・三国志スリキン。57話?くらいまで進めた。
龐統出てきた〜!!

周瑜→最後まで諸葛亮を憎みながら死んでいった。天は周瑜を生み落としながら、なにゆえ諸葛亮まで生んだのか・・・つらい・・・
孫権→周瑜を罷免したり魯粛にキレたり、毎回ちゃんと思惑はあるらしいけど情緒が大変な人。妹の輿入れ騒動ではカーチャンに死ぬほど怒られた
孫小妹→読みはしょうめい。無双で言う孫尚香。カーチャンに溺愛されてたけど孫家の女として立派に巣立っていった
呉国太→孫策・権・小妹の母という設定だが、実際は兄2人と妹は異母兄妹らしい。女だから君主にはなれないけど、器の大きさが孫家随一。
呂蒙→ずっと周瑜の腹心で、周瑜の後継の大都督として目されていたことになってるけど、史実ではそんなことはない。このドラマ呂蒙のこと贔屓してると思う、イケメンだし。(呂蒙は関羽殺しがあるのであまり好感度高い感じで描かれないのが普通なんだとか
魯粛→仁君。孤児に寄付しすぎたせいで客(周瑜)に振る舞う酒を買う金もない、という時に、テンの毛皮の外套を質に入れさせて酒を用意させる心遣い、感動させられない客があろうか
張昭→ちょっと出てきた 相変わらず内政のトップ
周泰→劉備と小妹が江東から逃げる時にちょっと出てきた

諸葛亮→面の皮の厚さがやべえやつ。周瑜の葬儀でビンビンに泣いて、魯粛と呂蒙を心底呆れさせた。その後龐統をつかまえてヘッドハンティング
劉備→荊州は返したくない、益州も攻めたくない!どうすればいいの!って言ってくるけど、どうもこうもねえよ荊州返せよ大耳。孫家への婿入りの話は完全に罠だったけど、運良く生き延びた。あと龐統をブサイクという理由で登用を渋った、人を見る目のなさ!ちゃんとして!!
趙雲、関羽→周瑜が荊州を攻めてきた時にがっつり迎撃した
孫乾→新しく役人を登用する試験の監督官。龐統を取り立てたものの、劉備の渋面を察知してただの県正にしてしまった
張飛→龐統が働いてないので腐れ儒者にヤキを入れに行こうとしたが、死ぬほど有能なのが判明して敬服した。龐統を即座に軟禁状態にして劉備に報告しに行く決断力、張飛じゃなければ龐統に逃げられてたかもしれない。単細胞だけど意外と出来る子
龐統→自分を鳳凰だと自称して憚らない。周瑜の葬儀で故人を罵倒し、呉国太をキレさせ、東呉に仕官する道を自ら断った。偽名を使いながら各地を放浪し続けてたっぽい
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英雄並び立たず
2018-10-17 Wed 04:53
・オーバークック2、トロコンした。
DLCもやりたいんだけど、まだ日本のローカライズが終わってないみたいだな。
ストアに接続すると「アイテムがない」って出る。

隠しステージのトロフィーが取れてなかったのは、6面だけスコアが低かったせいらしい。
☆3さえ取れば出現条件を満たすのかと思ってたけど、正しくは特定の面で一定以上のスコア獲得だったそうで。

出現条件になってる6-4をやり直してスコア稼いだら、一発で最後の隠しステージが出た。
☆3を取るまで連戦して、トロフィーゲット。

・残りは「1000食給仕」「鍋に100種類投入」「食材を250回キャッチ」「食材を99回捨てる」。
食材を捨てるやつなんかは、なんとなくストーリーモードで取る気になれなくて、
コントローラをセパレートしてシングル2人プレイにして、対戦モードでひたすら捨てた。
モヤっとするトロフィーだけど、難なくゲット。
次いで食材のキャッチも、対戦モードで食材をキャッチボールし続けてゲット。
1個のコントローラを使って投げ合う場合は、おそらく両キャラのキャッチ回数が計上されているので、思ったより早く達成できた。

これで残るトロフィーは2つだが、「鍋に100種類投入」の意味がよく分からない。
鍋に入れられる食材は限られているし、そもそも100種類も食材が登場しないので、「100回」と読み換えて良いだろうと思う。
トロフィーの原文は分からないけど、「種類」はspiecesじゃないと思うんだよな。

で、これも対戦モードで鍋にパスタを投げまくって達成した。
ていうか、この時初めて、L3R3を押せばシングル2人プレイでもキャラチェンジができることに気が付いた。
ストーリーモード用だからキャラチェンできなくしてあるんだろうと思ってたのに、そんなことなかったよ・・・! すまん・・・!
ただ、L3R3って普通は使う機会が少ないボタンなので、多用するとアナログスティックを壊しそうで怖い。必要以上に使いたくない。

鍋に100回投入のトロフィーも意外と早く取れたんだけど、鍋だけじゃなくてフライパンにぶん投げてたのもカウントされてたのかは不明。
たぶんカウントされてたんじゃないかな、と思うくらい早く取れた。

・最後に残った1000食給仕のトロフィーは、地道に☆4を目指しながら取るか〜、ということでストーリーモードへ。
スコアが低めの面をやり直して遊んでいたら普通に取れた。
思ったより全然時間がかからなかったけど、簡単な1-1で☆4が取れずに何度も何度もやり直したのがかなり効いてたと思う。
1-1を本気でやると1プレイで10皿は確実に超えるからな。
2面の適当な面を遊んでいて、最後のトロフィーが出てトロコンした。

・というわけでオーバークック2、DLCが買えるようになったらまた遊ぶ。
今月はやりたいゲームがなかったから、大いに楽しませてもらった。買って良かったな〜


・いきなり気温が冬になって寝床からなかなか出られなくなり、
退屈すぎて死ぬのでタブレットでソシャゲを再開してしまった。さらに新しいやつも始めた。

・再開したのはFairy Kingdom。
ちょうど1年前にどハマりしてちょこちょこ課金してたけど、メインストーリーでやることが尽きて、飽きて放置してた。
さすがにメイン追加されただろうな〜、と思って何ヶ月かぶりに起動したら、アプデが何回もあったみたいでクリスタルを結構もらえた。
(妖精の国はアプデのたびにクリスタルを5個配る)
未クリアのクエストは、メインストーリーも含めて6個。メイン以外はかなり半端なまま放置してるやつばかり。
すまんな・・・だがワシは帰ってきたぞ・・・! 続きをやるぞ!
というわけで、メインと並行してクエスト消化中。

週末のポイントレースは相変わらずやってるみたいだけど、スターで引き換えられるアイテムが全体的にショボくなっていた。
妖精の国を半引退していた理由として、毎週のポイントレースでスターが欲しくなってしまって、
クエストではなくスターのために生産と納品をしまくって疲れてしまったせいが大きい。
今はそんなに疲れるほどやり込みたくないし、そもそも景品がかなりどうでもよくなった(今までスターの交換品だった建物は課金販売に移動した)ので、今度は無理のないペースでオマケ要素として楽しんでいきたい。
・・・と思いつつ、復帰最初のポイントレースで首尾よく48位を取ってしまったけど。
順位を狙わなくても、ちょっと納品すれば100位以内は固くてスター1個は取れるので、できるだけマジにならずに付き合っていきたい。

しかし販売品の一覧を眺めてみたけど、相変わらずレベル30以上に向けた新しい建物なんかは無いみたいだった。
というわけで、再開して1日で新鮮な気持ちはなくなった。
ストーリーの続きが気になるので、メインだけは粛々と進めていきたい。
・・・今はサブがいくつかあるけど、サブが完全になくなってメインだけ残ったら辛い(つまらない)ので、
もしその状況になったらまた課金してクエスト買うだろうなー。大した額じゃないから別にいいと思うけど。

・セブリバは月に1〜2回インしてギルドから外れないようにしてるけど、全くプレイしてない。
ストーリーはもう既に2ワールドぶんくらい追加されてる?と思うけど、今は全然やる気が出ない・・・。
継承アビの強化がつまらなすぎるし、属性強化がどうとかも、システムを覚えるのが面倒臭い。
ソシャゲの新システム覚えてついていくよりも、PS4でトロコン目指して発狂してる方が楽しい。

・新しく始め・・・なかったソシャゲ、アトリエオンライン。
あ〜アトリエだな〜、というのは感じられた。
パーティキャラと装備がガチャ産で、今やるなら☆5を引くまでリセマラした方が絶対良い、けどそこまでして続ける気にはなれなかった。
やっぱ自分が好きなのはマリー、エリーだけなんだよなあ。
ユーディー、ヴィオラート以降が好きな人は楽しめるかもしれない。
自分はその2作すら挫折してるから、微妙。
知り合いがギルド作るようだったら参加したいと思ったけど、周りでやってる人も特にいない。

・新しく始め・・・ようかと思って見送ったのは、ポポロクロイス物語。
Google Playストアの評価が☆2.1で、低すぎてたまげたね。
ポポロ自体に好意的な人ですら☆4がMAXって雰囲気。
GvG戦がメインを結構占めてるみたいだけど、それがクソらしい。
やべー、対人戦やりたくないから全く遊びたくねー。
ストーリーは気になるから、いつかやりたいんだけど、下手したらサービス終了が確定してからかもなー。

・新しく始めたのは『サンクンファーム』とかいう農場系のソシャゲ。
去年ハマって3日でアンインストールした、『クラウドファーム』とシステムは同じ。
でもクラウドファームほどエネルギー管理が大変じゃないし、露骨に課金に誘導する常設イベントもなくて、多少のんびり遊べるのが気に入った。
あと、現状アプデがされてなくて、ある程度遊ぶとやることが完全に尽きてしまうらしい。
それがむしろ気に入った。終わりがある方がやる気が出る。

実を言うともうそろそろアンインストールしたい気持ちになってるんだけど、うーん、いつまで続けようかな・・・。
妖精の国は絶っっっ対にアンインストールしないので(ビジュアルも世界観もめちゃくちゃ好きだから)、
妖精の国のメインストーリーとどっちが早く終わるか競争って感じかなー。
妖精の国のが早く終わりそうな気がするけど。

サンクンファームは妖精の国みたいなポイントレースはなくて、他プレイヤーと協力して遊びやすくしてあって、なかなか好感が持てる。
協力するかどうかはプレイヤー次第なので、その機能を完全に無視して遊んでももちろん良い。


・三国志スリキン。51話まで見た。
完全に覚えてる話まで来た。でも、2周目でも全然面白い。
ていうか、三国志の話全く知らずに見始めたのがこの頃で良かった。
蜀勢の話が大きく動き出すのが赤壁以降だから、三国志知らない状態でその前の50話は絶対見てられなかったわ。登場キャラが多くてよく入れ替わるから、間違いなく途中で脱落してる。

適当な感想

劉備軍
劉琦→ほとんど死にかけなのを無理に使い倒されてたのが、とうとう死んだ。最後の方頑張らせすぎでしょ・・・おつかれ・・・。
劉備→孔明に任せる場面が増えてきた。民心は放したくない、しかしそれだと目指す軌道に乗れない、という困った状態を孔明が口八丁で無理やり解決してくれる
諸葛亮→ああ言えばこう言うスーパー外交マン。どうでもいいけど、スリキンの孔明って初登場からつねに羽扇持ってるんだよな。ことあるごとに画面の端に映る
張飛→零陵を取る時に、劉賢を生け捕りにして大手柄。次いで桂陽にも出撃したがったけど、外れくじを引いたので留守番。
趙雲→桂陽で歓待された上に罠にかけられたけど、脱出。長板坡以来の獅子奮迅っぷり
関羽→長沙に出陣、黄忠とやり合ってお互い認め合う仲に(しかし史実では黄忠を侮って嫌っている節があるのが解せぬ

零陵
邢道栄→演義のオリキャラ。声が大きくて威勢はいいんだけど、手のひら返しっぷりがすごい。アップダウンが激しくて笑えた。劉備に問答無用で「首を刎ねろ」って言われるキャラ、たぶん後にも先にもこいつだけ
劉賢→零陵太守の息子。意気揚々と出陣したせいで捕虜になった
劉度→読みはりゅうど。同じ劉姓どうし、劉備の飴トークにあっさり陥ちた。投降したけど太守据え置き

桂陽
趙範→趙雲と同じ趙姓だなー、と思ってたら酒席で義兄弟になった(最終的に趙雲が激怒してなかったことになった)。劉備を信用せず素直に投降しなかったので残念な末路に
鮑竜→趙範のブレーン。宴席を設けて趙雲の油断を誘うよう献策したのはこいつ。でも提案する前に「かなり汚い手ですが」って前置きしてたし、なんか味があって良いキャラだった
陳応→桂陽で一番有能な将なんだけど、趙雲に刃が立たなくて全軍が戦意喪失した。ていうか、陳応戦で初めて馬上で双錘(そうすい)使って戦ってるの見た。らんま1/2でシャンプーが持ってる武器だけど、あれネタ武器じゃなくて実在したんだな・・・びっくりした

長沙
黄忠→60歳超えてまだまだ戦える猛将。関羽との間に猛将同士の絆が芽生え、義の心でもって劉備軍に合流。関羽戦での、弓は引くけど矢は放たないという特殊ムーブ、無双8では特に描かれなかったなー。
魏延→俳優の顔もシブいが、声が大塚芳忠なので激シブである。こいつがド終盤まで重要人物だったなんて、初見の時は思いもしなかったなー。しかしどう見ても魏延がドチャクソ非難されなきゃならない理由が理解できない。魏延の扱いひどいよー
韓玄→黄忠は止めようとしたんだけど、間に合わなくて魏延が斬っちゃった。実際は名君だったらしいけど、三国志演義のせいでめちゃ評価が低い人

呉侯勢
周瑜→相変わらず傷は癒えない。いつだって孔明と劉備を葬りたい。孔明さえいなければ、不倶戴天の相手だ、と静かに悔し涙を流してるのつらい
魯粛→相変わらず孫権と周瑜と劉備軍の折衝役。呉勢にとっても劉備軍にとっても得る物がある結果を残し続けてるの、なにげにかなりすごいよなー
孫権→合肥を攻めてめちゃ負けて、全く出番がないまま太史慈が死んだらしい。父と兄に及ばないと言いつつも、江東を安んじるために全力を尽くしてる
将欽→周瑜配下。兵糧を取りに来たついでに主君の孫権に挨拶に来た。もう出番ないんじゃないか。無双でもモブ
甘寧、呂蒙→周瑜配下、いつでも劉備をボコれるようスタンバってるけど全然出撃の機会が来ない

周瑜って傲慢で短気でダメな奴な感じあるな〜と思わされてきたけど、ここへきて「最も憎く、また敬愛しているのも孔明」って言いながら泣いてたのは非常にグッと来た。
次は劉備の婚姻話だ。楽しみ〜
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奴らは腹を空かせておる
2018-10-14 Sun 05:18
・オーバークック2、☆3を取っていなかった面を全て回って、全部☆3にしてきた。
☆4は無理としか思えない面が多々。やり続ければいつか取れるんだろうか? そこまでのやる気は今のところないけど。

トロフィー取得率は75%。
対戦モードのトロフィーも取った。
隠しトロフィーがまだ取れてないので、隠しステージの見落としがあるっぽい?
ストーリーは全ての面で☆3取ったつもりだったけどなあ。

トロコンできたら、DLCも買おうと思う。


・討鬼伝2。
今いるテーブル、やっぱりヤトオカミのレア素材が取りやすい。
というか、一時期まるで取れなかったのは何だったのかと思う。マジで。
下級ヤトのレア素材が集まったので、ついにヤト防具が作成できた。
これで、見た目上は全装備コンプリート。
上級はヤトもオカミもまだ強化してない。
ヤトの方は素材は足りてるけど、金がギリギリなので、鍛冶屋無料の共同作戦を引いてから強化したいな〜という状態。

遺跡に潜るたびに高確率でレア素材が取れているので、今の状態が継続しているうちに、できるだけ潜りたい。
単調だから大体飽きてるけど、今は辛抱する時だと思う。

ヤトオカミを上級強化して、チェックボックスを合計8個埋めたら防具コンプリート?と思ったけど、
DLCの男性用防具が強化しようがない(代わりに女性用防具は強化済み)ので、完全なコンプリートは達成不能だということに気が付いた。
極みたいに装備引き継いでニューゲーム出来れば強化するんだけど、2はその機能ないんだよなー。

・ヤトオカミ、とにかく下級だけでも集めきりたい。
カラクリ武器素材の方が揃わなさそうな雰囲気だけど、ヤトオカミさえ集め終われば、全破壊気にせず好きな武器で周回できるようになる。
弓も悪くないんだけど、金砕棒の練習とかしたいなー。発止さえできれば金砕棒最強なんだよなー。
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才ある者はそれを見せつけない
2018-10-13 Sat 04:42
・オーバークック2、とりあえず☆の数を無視してストーリークリア。
クリア後要素で☆4に挑めるようになったけど、あまりにの難しさにお手上げ!
というか、☆4を目指す過程で初めて、オーダー順に給仕すればボーナスのチップが付くことに気付いた。
オーダー順を破ったり、時間内に給仕できなければボーナスが消滅する。
なるほどな〜!
今まで、あとコイン数枚で☆3なのに達成できなかったことがあったんだけど、
給仕順を守れば十分☆3行けたんだなー。

☆4は1-1ですらつまづいたので、全くクリアできる気がしない。
デフォルトの操作設定で、1つのコントローラを左右で分割して遊ぶ方法があるので、
それを利用して2キャラ同時操作をこなせば行けるか?と思って挑戦したら、
目標設定も2倍にされて心折れた。
この操作を利用するならリアルに2人の人間がいないと厳しいわ。

しかし、これを利用すればコントローラ1個でマルチプレイが可能になることが分かったので、
トロフィーのために対戦モードをプレイ。
今までと若干操作は異なるけど、対戦相手は自分なので、特に急かされることもなくゆっくりのんびり調理して遊べる。
本来なら最も殺伐とするモードだけど、1人でやると癒されるわ・・・。

トロフィー条件の15回は結構時間がかかるので、一気にやり切ることはできなかった。続きは後日。
ちなみに1人で対戦モードを無理やりやるなら、選ぶステージは2面(気球)一択だと思う。

1面は左右2キャラを使って片方のチームだけ勝てる。
2面は左右片側だけで普通に遊べる。
3面はクリア不能、4面以降は試してない。

・・・コントローラ1個しか使えなくて、4キャラいるうち2キャラが操作不能って、どういう設計だよと思うけど。
1個のコントローラを左右で分割する2人プレイ、たぶん対戦することは前提に考えられてない。
ストーリーで協力するための設定、と割り切られてるんだと思う。


・討鬼伝2は相変わらずチクチクと。
古の領域でオニビ朧が出る場所を覚えたので、オニビもノヅチも一度に各3匹ずつ狩れるようになった。
で、今まで双刀しか最終強化してなかったお祭り武器の、太刀の強化が完了した。
残り9系統。地道にやってきゃいつか終わる。

しかし最近フィールドに出ると、普通の雑魚が全然湧かない。
ドリュウ不浄が全然狩れないので、一度リセットした方が良い空気がしている・・・。
でも今は遺跡調査に行くとヤトのレア素材がわりとドロップしているので、本気でうんざりすることがない限りリセットしたくない。

予想していなかったけど、もしかしたら、雑魚素材集めの前にヤトオカミ素材集めが完了してしまうかも。
いや早く終わってほしいけどね。遺跡はフィールドが狭くて好きじゃないんで。


・三国志スリキン。46話まで見た。
適当な感想

司馬懿→曹沖の太師になるも、たった3日で終わった。石の上に3年モードに入る
曹沖→とんでもなく聡明なスーパー神童。毒蛇に殺されて死んだ、犯人許せねえ〜(曹丕だけど)
曹丕→自分にも毒を感染させたけど、気持ちは針のむしろ。曹操はそっと見なかったことにした。スリキンでは闘蟋(コオロギを闘わせる)をやってる設定になってた(実際は唐代以降の文化みたいなので曹丕はやってなかっただろうと思われる、あと陳宮がコオロギを愛でてた謎が解けた・・・
曹彰→狩りに行ってたので曹沖のことは知らん。曹操の息子唯一のアホ脳筋
曹植→飲み過ぎて寝てたので知らん。仲間たちと酒と詩にまみれる日々
曹操→頭痛のせいで躁鬱病設定になってる。曹沖のことは本当に可愛がっていた
陳羣→司馬懿の昔の学友。司馬懿に探りを入れる係になってる。九品中正法で有名な文官だけど、無双だと変なとこの前線に投入されててかわいそう
荀彧→見た目がもう完全におじいちゃん。曹操の腹心として本当によく働いてる
曹仁→江陵でよく頑張った!名将なんだよな〜

周瑜→ほぼ死にかけ。相変わらず孔明に突っかかるし墓穴(笑えない)もモリモリ掘る。医者に激高するなと言われて、何度も激高して血を吐いてるのはコントの風情がある。いや笑い事ではないんだけど
孫権→やっぱり周瑜が近くにいるとやりづらい。できるだけ同席を避けてる
魯粛→相変わらず周瑜と劉備軍の板挟みマンだけど、孫権も同意見なのでちょっと心が楽な雰囲気
呂蒙→周瑜の腹心。スリキンでは孔明に劣らないイケメンだと思う
甘寧→江陵で先鋒やって曹仁に全滅させられた
程普→周瑜がトップで忠実な2番手という立ち位置

諸葛亮→とうとう劉備も言いくるめてタカ派になってきた。劉備には抑えきれない。呉に不義理な形で荊州を取ることに
劉備→必要とあらばいくらでも茶番を演じられる。意外と狡猾。そういえば孫権に似非君主呼ばわりされてた。しかし呉に不義理をするのはさすがに辛いらしく、腑に落ちない態度を取り続けていた
趙雲→諸葛亮の腹心。呉軍がさんざんやられた後で南郡をさらっと取った
張飛→薪を周瑜の頭だと思ってカチ割ると気持ちいい!と言ってしまう蛮族
劉琦→病気になんだけど、周瑜を騙す茶番に付き合う義理堅さよ。余命残りいくばくか

馬騰、韓遂→名前が出ただけ。曹操不在の許都を攻めようとして結局何もしないまま撤退した

そろそろ昔見た話に追いつきそう。
魏延が出てくるあたりから2周目視聴なんだけど、細かい部分はほぼ忘れてるだろうな。
龐統のエピソードが泣けたのでまた出てくるの楽しみ。
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酒に対しては当に歌うべし
2018-10-11 Thu 03:37
・オーバークック2、結局4-2で詰まってしまった。
いや、毎回☆3クリアを目指すのをやめれば先には進めるんだけど。ギリギリで☆3に届かない。

詰まったので後回しにしていた隠しステージをクリア。当然☆3を取る。
☆の数にはだいぶ余裕があるので、しばらくクリアだけを目標に先に進めてみようかなあ。

・ストーリーが詰まったので他のモードをやってみるか、と思い、アーケードをやってみる。
洋ゲーってよくアーケードモードが用意されてるけど、正直意図してるところがよく分からん・・・ストーリーも最大4人でプレイできるし・・・。
トロフィー条件なのでアーケードを何回かやってみて、難易度が低いスシ作りが一番楽しいなあ・・・と思いリピート。
まだトロフィー出てないので、15回はプレイしてない。


・討鬼伝2。作成した装備数は1648。
全種類の武器を最終強化するとおよそ1000振りになるっぽい。(正確に数えたわけではない)
1振りあたり平均2回、新規装備のチェックボックスを埋めていくとしたら、最終的な作成数は2000超えるのでは・・・。
人別札の作成数は、防具も合わせた総数なので、実際は平均2回もないんだろうと思うけど。

素材集めは、DLC武器の素材をとうとう集めきり、
やりたい任務が遺跡探索か素材リスト埋めだけになった。

・今まで下級ヤトノヌシのレア素材を1個も入手したことがなかったんだけど、さすがにとうとう手に入れることができた。
今手元にあるのは3個。あと1個取れたら防具を作る。

ヤトかオカミが出現するのは雅か古と決まっていて、どっちに出るかはテーブル(?)によるという感じ。
片方が雅に出ればもう片方は古、というような相関が見られるけど、これを入れ替えるにはタイトルに戻るしかないと思っていた。
しかし実は時間経過で勝手に入れ替わることを初めて知った。
正確には単なる時間経過ではなくて、任務に行ったり共同作戦をいろいろやっていたわけだけど、リセット必須ではないんだなあ。
雅でヤト素材集めをしていたのに、いつの間にかオカミに変わってたのにはびっくりした。

・足りない足りないと言っていた下天の炎は、上級古の遺跡探索に、禊スキルで製造素材を付ければ複数手に入れられることに気が付いた。
ダラシの疲労の牙も欲しいので、敵が強くて辛いんだけど、しばらく上級古を回して素材を集める。雅も大概飽きてるしな。
古の遺跡探索は、トキワノオロチの火力が高いのは言わずもがなだけど、ショウケツジュを片腕だけ完全破壊するのが一番危険だということを学んだ。
前作で極級個体だけが使ってきた即死技のボム叩きつけを、片腕破壊されたショウケツジュは短時間で連発する。
ニギタマに死反を付けてても全然追いつかない。
全滅することはそうそうないけど、自分含めた3人が死んで八雲の救援頼みになったり、逆に自分以外の全員が死んでひたすら救援して回ったり、危ない場面が結構あった。

上級古はヤトオカミ以外は速攻で倒して高速で終わらせたいんだけど、なかなかそうもいかない。
武器選びも未だに何がいいのかよく分からない。
流転で生存率を上げるために薙刀を使っていたけど、ヤトの全部位破壊がうまく行かなかったことがあってやめた。
(1討目にヤトが出た時、千切の部位破壊に何度も失敗して全破壊ができなかった)

結局弓で隙あらば専心する戦い方になってる。下級と変わらん。
鎖鎌のが火力は出せるだろうけど、部位ロックできるとはいえ、正確に千切を当てるのが結構難しいんだよなあ。
あと普通に、近接武器でガンガン戦ってると被弾が多すぎて話にならない。
流転みたいな無敵技必須。しかし左スティック同時操作を要求される瞬落は全く使いこなせない。基本的に不発になる。

となると弓が一番楽なんだよなあ。
銃は弾装填がめんどくさい。操作間違えて全弾排出しちゃうこともあるし。むしろ全弾装填の操作をくれ・・・。

・討鬼伝2でやること
遺跡探索古で疲労の牙、下天の炎集め、
古・雅でヤトオカミのレア素材集め、カラクリ武器素材集め

上級鬼の素材リストを埋めながら、うめき集め
DLC鬼と上級限定のメズ、テンキュウを適当に。(コクロウ、テンマ、バンケイトは終わってる)
テンリンも埋まってないけど、強いし素材に用がないので後回し・・・。

遺跡探索は賭弓、他はかきつばたの魂銃。
銃は正攻法の運用知らないまま、魂マーカー用に使い倒してるなー。
どうせかきつばたなら、どの武器でも変わらんとも言えるけど、
追駆をあちこちに当てるなら遠距離武器のが圧倒的に楽っていう。


・三国志スリキン。43話まで見た。赤壁の戦い終わり。もう1人の主役、司馬懿が出てきた。
細かい感想を書くのがめんどくさくなって視聴ペースが落ちてきたので、覚えてることだけ書く

曹操→関羽に売った恩が生きた。赤壁で負けた後に将兵に説いた敗因は見事だったと思うけど、唯一司馬懿だけはそれがある種のハッタリでしかないことを読んでいた。ううむ・・・。将兵サイドとしては曹操様の演説が巧みすぎて染みたと思うんだがなあ・・・。大計を描く人には違うものが見えるということか
許褚→任された3千の兵を全滅させて1人だけ大号泣。辛いよなあ・・・許褚は心根が優しいなあ・・・
程昱→曹操の決死の逃避行の時に常に横にいた。忠臣。
蔡瑁、張允→頑張ってたのに処刑されちゃってかわいそう。忠誠心は少なかったにしても。
将幹→周瑜の学友設定。周瑜のところまで行ってめちゃくちゃな歓待を受けて、まんまと騙されて帰ってきた。処刑されたのは残当
蔡和、蔡中→蔡瑁の弟たち。黄蓋の偽装投降を信じて進言してしまった。こいつらも死んだので、蔡一族はほぼ消え去ってしまったな・・・
于禁、毛けい→蔡瑁と張允が死んだので後釜。船を鎖で繋ぐのは于禁が献策したことになってる。セットの毛けいはここ以外で出番ないんじゃないか、三国志関連キャラとしてもドマイナーっぽい

諸葛亮→蜀勢で唯一江東まで出向して働き続けていたが、頭脳がゴッドすぎて周瑜に殺意を向けられ続けていた。魯粛と小喬に助けられてなかったらさすがの孔明も死んでた。
趙雲→東南の風が吹くまで祈祷した諸葛亮を救い出した。あと曹操軍の残党狩った
張飛→曹操軍の残党狩り。馬と武具を儲けたぞー
関羽→曹操を討てなくて逃がした、けどそれも孔明の計算のうち
劉備→関羽が処罰されるということで、張飛と3人で泣きながら志を新たにした。関羽の処罰は免れ、全容を魯粛に見せつけた

周瑜→とにかくよく働いたけど、自分がナンバーワンだと思ってる傲慢さがある。史実では程普との不仲が原因で江陵をなかなか陥とせなかったらしいけど、この性格ならそういう不利益を引き寄せるのは当然だろうと
小喬→諸葛亮が逃げる手引きをしたので周瑜から絶縁みたいな扱いを受ける。将幹を騙した時はめちゃくちゃ功労者だったのになー。
魯粛→江東のことを第一に考えてる! 劉備も諸葛亮もできるだけ利用したいマン。周瑜と対立しがち、板挟みはつらいよ
呂蒙→まだまだ出番は少ない。周瑜の腹心に近い扱われ方
黄蓋→赤壁といえば黄蓋。偽装投降の場面では某叩き百回を受けて、背中が裂けて両足が骨折したと風評を流した。嘘だとしてもやりすぎでは・・・曹操じゃなくても怪しみそう・・・
孫権→赤壁が終わった後に出てきた。周瑜が大活躍したので地位が危うくなったかと思ったが、孫権に対しては周瑜は謙虚なので事なきを得た

司馬懿→獄中から曹操に拝謁するというパンチのある邂逅から始まった。孔明と比べて見た目の歳の差がすごい。ここまでジジイじゃないはずなんだが。隠遁してた賢者が服着て歩いてる見た目(実際その通りの境遇だったわけだが
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