グツり
・PS4版進撃の巨人、あとちょっとでトロコンだけど、そのちょっとの難易度が尋常じゃないので心折れかけ。

・木曜に龍が如く6発売。

・トリコは結局スルー。

・FF15がバグだらけでやたら盛り上がってるけどスルー。

・3DSのバーチャルコンソールでタクティクスオウガとライブアライブを買ったけど積み中。

・なんだかんだで今一番楽しんでるのはセブンス・リバース。

・3月発売の無双☆スターズは普通に楽しみ。

・進撃早くトロコンしたい・・・。
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別窓 | 雑記
201612070300
漫画描いた
夏川の遠い思い出話
この漫画は右上のフキダシから読み進めてください





別窓 | コミック工房2(手描きマンガ)
201612040240
ゲームの話
今週は前々から目を付けていたゲームが2本リリースされました。

<3DS>ダウンロード専用
・『にょきにょき たびだち編』(コンパイル○)800円 11月16日発売
かつて『ぷよぷよ』を開発した社長による、構想6年の新しいパズルゲーム。
ぷよぷよは苦手だったので全然やり込まなかったけど、キャラクターが可愛いところは好きだった。
この「にょき」も同様で、まだ総キャラ数はすごく少ないけど、どのキャラクターも味があってかわいい!
「キャラがかわいい」「ぷよぷよの真の後継パズルゲーがどういうものか触ってみたい」という思いから、発売日を待望していました。

で、ニンテンドーeSHOPでDLして少し遊んだんですけど、
ベースはやっぱぷよぷよですね!
私には無理だ!
めちゃくちゃ上手い人が、上手くなるコツを指導してくれないとキツい。
そういう攻略サイトが充実するまで寝かせます。
元々パズルゲー苦手なのもあって、自力で上達する気が起きない。
キャラの可愛さとゲーム性は堪能したので、値段の元は既にとっています。

<iOS>
・『セブンス・リバース』(ガンホー)基本無料 11月17日配信
以前の記事で、ブラウニーズ製作の『エグリア』に注目した直後にこのタイトルが発表・配信日確定してびっくりしたやつ。
配信元があの『パズル&ドラゴンズ』を抱えるガンホーなので、このアプリも事前登録者数はすごく多くてそれなりに期待を集めている感じはありました。
私としては「そんな無理やり盛り上げて万人受け狙うコンテンツでもないだろう」と思っていたのですが、わりと想像していた通りの結果になりつつあるようです。
「ガンホーの新作だから」というだけの理由でツバつけておいたユーザーがとにかく多いように見える。
私は純粋にストーリーを楽しみたいので、他の人たちが「セブンスリバース大爆死wwwww」とか言ってきても気にしません。
細く長く続けます。

ただ今のところ、ストーリー以外楽しむ要素がないので課金はしません。
戦闘がつまらない。
単調そうだな、とスクリーンショットを見た時思ったけど、予想以上に介入できる要素が少なくてガッカリ。
ギルドや個人をポイントレースに参加させて競わせるみたいですが、そういうのは興味ないです。


今回の記事はとりあえずここまで。
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201611181014
今日のメモ
・ロンドンライフ
現在85万リッチ。ロイヤルハウスへの引っ越しが秒読みになってきた。

タクシー運転手、1,100リッチ稼いだところで中断してみたら、報酬が8,800だった。
つまりチップを100リッチもらうのが最終的に800リッチ貰うのに等しいわけだ。
てことはパッポラッチさんを乗せると、それだけで8,000リッチ! うわー破格!!
口が悪くて払いも悪い3号だって800リッチ、アドネなら1,600リッチくれてるわけか・・・
こうしてみると結構悪くない稼ぎなんだなぁ・・・。ゴミ拾いがショボすぎるだけでもあるけど・・・。

次はバスの報酬も調べてみたい。

・グランマルシェの迷宮
今日から新イベントが始まったけど、ガチャの新キャラの特効スキルがないと攻略が大変とか、ゲームバランスが酷い。
イベント特効キャラをガチャに入れると荒れる(=ユーザーの不興を買う)のは、今まであらゆるソシャゲが既に通ってきた道なんだけど・・・。
グラマル、アクティブユーザー数も少なそうだし、もう畳む気なのかなって思ってしまう。

私は毎日ログボ貰う&ソルシェのおねがい(デイリーミッション)をやったりやらなかっりする程度なので、イベントダンジョンをやり込むことはありません。

・進撃の巨人
1つ前の記事でしばらくやらないようなことを書いたのに、討鬼伝極に飽きてソッコーで戻ってきた。
攻略用の装備作るために、ひたすら素材を集めた。
真・進撃モードに挑むためのテンプレ装備になっている、強化10型+99で私も全身を固めることに。
この先は未クリア埋めつつ素材集めだなー。
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201611132226
今日のゲームメモ
・レイトン教授と超文明Aの遺産
日刊ナゾ通信のトロフィー取得まであと2日。
というか、このトロフィーは3DS本体の日付をいじってしまえば簡単に取れるんだけど、
現実の時間設定とせっかく同期してあるんだし、1日1個でもナゾを解けば取得できるので、そんな小細工はいらないかなと思う。
攻略サイトでこのトロフィーに関して、毎日やってるはずなのに連続記録が途絶えて取れない!!という意見を結構見かける。
3DS本体時計を過去に戻すと即座にカウントがリセットされるらしいので、誰かが設定をいじっているか、記憶違いでやり忘れたかのどっちかだろうなとしか思えない。
私は他のソシャゲのデイリーログインボーナスを貰うついでに、3DSに手を伸ばして必ず1個解いているので、今日はもうやったっけ?というような混乱が起きようがない。

・ロンドンライフ
現在50万リッチ。
ゴミ拾いとタクシーで少し稼ごうと思うも、街中にコウモリが発生していて断念。
コウモリに触れるとハッピーが下がるというデメリットがあるが、それ以上に「普通に通行の邪魔」という大問題がある。
仕事中は湧かない仕様になってたりしない?と思ってゴミ拾いをしてみたが、普通に道路にいた。邪魔すぎ!
コウモリ大量発生の日は屋内仕事か大道芸しか出来んな。

というわけで大道芸を少しやる。
スコアが7,000を超えるとギャラリーにレイトン教授が追加されるらしいのだが、
私の最高記録は5,000。それも安定してなくて、4,000(報酬8,000リッチ)がほとんど。
でもまー、称号マスター目指すなら一度くらい7,000取っておきたいよなー、と思いつつ、少しプレイテクを変えてみたところ、スコアが5,000を超すことのが多くなってきた。
5,000を超えると報酬が12,000リッチに跳ね上がるので、なかなかオイシイ。
7,000はまだまだ見えないけど、1プレイで5ケタ稼げるなら結構やる気出るな。

・Toukiden:Kiwami
素材集め継続中。あと14振り。
タケイクサから腕素材が意外と取れなくてビビる。
腕素材、地味に2種類あるので、欲しい方に限って出てくれない模様。
まあ、地道にがんばるしかない。
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201611121147
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