つめたいほの甘
2019-02-18 Mon 03:18
・今日もリトドラ。
レシピ収穫はなし。前進はしていると思う。

・隠し味未解放レシピが残り31皿に。
明らかに残り少ないと感じるが、まだ3分の1も残っている。
大半が後回しにしている肉料理なので、そのうち肉集めに奔走だな。

・ズッキドンは接触すると手持ちの料理を奪うので、死ぬほどムカつくんだけど、
岩に誘導して頭突きさせれば自爆して死ぬ。

これチュートリアルで教えてくれないの最悪だよな・・・。
ドラゴンに「狩り」を指定して倒すしかない、って表示されるからズッキへの苦手意識が膨れ上がるんだけど、
こんな簡単に肉集めできるなら恐れる必要は何もなかった。

・作るのが面倒な料理。なんといっても苦い料理。
苦い調味料が少ないので、ALL枠に魚やほうれん草をぶち込んで苦味に寄せるしかない。

まあ、今は隠し味解放のためにいろんな料理をしょっぱい以外の味付けに誘導してるから面倒なのであって、
その縛りがなくなれば作りやすくなるんだろうけど。

・辛いとすっぱいは調味料での誘導がかなり簡単。
甘いはスイーツを置いておけばどうとでもなる。
ホワイトソースや甘い野菜を使った料理でも甘党が釣れる。スイーツであることは必須ではないらしい。

・次にレシピがもらえそうな気配がするのは家出娘ロゼッタ。
そういえば、ストーリー進行で各キャラからもらう料理を所持していると「おみやげ」として求められることがあるけど、
好感度が一定以上じゃないと求められないっぽい気配がある。
比較的終盤キャラの占い師ミエル、吸血鬼ランシェ、ロボ老人ゼフからはおみやげを全く求められない。
ていうか、求められるのが既にレシピもらった2人と、家出娘ロゼッタ、魔女セリスだけ。
アイドル猫シュシュ、幽霊モーリス、泥棒ギンジからも求められない。

かなり時間がかかるだろうから、隠し味全解放のが先に達成できるだろうと思うけど、
ロゼッタとセリスからレシピもらうまでは続けてみよう。

・しかし隠し味全解放する上で一番ヤバいのが、ズッキストロガノフ。
必須素材にデミグラスソースがあるのが厳しすぎる。
1箇所に肥料3個投入してやっと取れるかどうか、という超レア調味料。
救いは農場で定期的に取れる可能性があることで、おかげで今手持ちに20個ある。
ストロガノフの隠し味解放は最後の最後になるだろうなー。他は大体いけると思う。

・レシピさえ貰えれば、そのキャラの好みの味付けの料理をメニューから外せるんだけど、
しょっぱいは簡単に作れるから外せないし、他の味付けのキャラからは全然レシピがもらえていない。
すっぱい好きは占い師ミエルだけだから早く外したいなー、とか思うんだけど、
レシピをもらえる気配がまだ全然ない・・・。

・隠し味解放ペースはガクンと落ちるだろうと思っていたのに、意外と落ちなかった。
全解放できるまでまだ数日はかかるとして、それが済んだら特定の味付けでメニュー埋め尽くし作戦だなー。
つめたい・あたたたかいとか、野菜料理とか肉料理とか、1つの味で各種揃えてみたいもんだ。
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あつあつピリ辛
2019-02-17 Sun 03:31
・意外とリトドラが続いている。リモートプレイでダラダラ遊んでいる。
リトドラは「テレビを占有してPS4でやる内容じゃない」だけで、
ダラダラ素材集めが好きな人は普通にクリア後もやり込めるな。
駄ゲーではあるんだけど、良ゲーとも呼べる。好みによる。
(トロフィーが無いswitch版のが気軽に遊べて圧倒的におすすめだと思う)

・子供勇者からレシピを貰ったら中断かなと思っていたが、
なんかヌルッとステーキのレシピをもらえてしまった。
前兆は何も無いので、マメに接客してればいつかもらえる、としか言いようがない。

・狼男もよく食事に来るので、とりあえずこいつからレシピもらうまでは続けることにする。
メニューにもよるのかもしれないけど、子供勇者と狼男は昼も夜も来ることが多い。

レシピ入手を短縮するのに、「午前に素材集め、昼だけ接客、のち閉店」というプレイスタイルがある。
泥棒のギンジは食事が運ばれるまでの間に「夜の仕事に間に合わない」と文句をつけることがあるので、
夜は一部キャラが来店しないよう設定されているかもしれない。

ともあれ、狼男のヒューイは夜も頻繁に来るので、
子供勇者ポンチョとヒューイの2人からレシピをもらうまでは、毎日普通に(昼夜どちらかはストーリーキャラの接客をして)プレイするのがいいと思う。
(マジで素材が足りない間はデイタイムを完全に素材集めに使って、8時過ぎに帰宅、
店にいるポンチョ・ヒューイの接客をするのがおすすめ)

・そんな感じで毎日ちょっとずつ素材を増やしてプレイしていたら、
ヒューイからもヌルッとラザニアのレシピがもらえた。
(とはいえポンチョにレシピをもらってから、思ったより時間がかかっている)

夜まで営業するメリットがほぼなくなったなぁ・・・。
素材は食われるのに、得るものは少ない(隠し味解放の助けにはなるけど、それはプレイの主目的ではない)。

・というわけで、午前中素材集め→昼だけ営業に自分もプレイをチェンジ。
今の状態で言えること↓

・天気が悪い日は来客数が渋い。ノーゲスト(ストーリーキャラが誰一人来ない)もある。
・午後0時から店に立って、会えるストーリーキャラは多くて4人。少ないと1人以下、体感の最頻値は2人。レシピコンプには間違いなく根気がいる。
・天気にかかわらず、午前〜昼営業のみだと来客数は15人前後。
素材の消費が減るのはメリットだが、隠し味の解放ペースは格段に落ちると思われる。
・各キャラの好きな料理の味
子供勇者ポンチョ、狼男ヒューイ→しょっぱい
占い師ミエル→すっぱい(すっきり)
泥棒ギンジ、ロボ老人ゼフ→苦い
魔女セリス、幽霊モーリス→辛い
家出娘ロゼッタ、アイドル猫シュシュ、吸血鬼ランシェ→甘い
スイーツ好きが異様に多いような気がしてたけど、案外そうでもなかった。3人か。
全体のバランスからいって「すっぱい」がもう1人いるべきだったと思うが。

・普通に調理するとどの料理も大体塩味になるので、ポンチョとヒューイの来店数が異様に多いのはそのせいではないかと思う。
となると、レシピをもらってないキャラを狙い打ちしたければ、特定の味でメニューを埋め尽くせばいいのでは、とも。
しかし塩味以外は大抵調味料で味付けをねじ曲げる必要があるので、
特定の素材の消費ペースが上がりすぎてうまく回転しなくなると思われる。

・とりあえず今は、隠し味を解放したいレシピで9枠、
スイーツだけは無理なく給仕できるやつを置いて、メニュー10枠を揃えている。
レシピコンプ前に隠し味全解放が終わったら、特定の味付けで狙い打ちをやりたいけど、今はそこまでガチる気はない。

・不足する素材、前回は米と小麦粉と調味料と肉と書いたが、
米と小麦粉不足はメニューを調整すればなんとかなる。今は不足していないし、米は余りつつある。
足りない調味料筆頭が味噌だったが、必ず取れるポイントに足繁く通ったら余るようになった。

今不足しているのは圧倒的に生クリーム。
スイーツはよく注文が入るので、わりとすぐ隠し味解放まで行ける。
しかし生クリームを要求するレシピが多いので、慢性的に不足している。
そして生クリームは確実に取れるポイントがない。
はちみつや小麦粉と採取ポイントが抱き合わせで、はちみつ率が非常に高い。なかなか貯まらない。
モンブランとボルシチの隠し味を解放すれば生クリーム集めから解放されるけど、まだ結構かかりそう。

・チリソースも足りない。
必須のレシピはエビチリだけだと思うけど、余ってたのでトマトスープとか他の料理にも突っ込んでいたら、エビチリの隠し味解放前に在庫が尽きた。
そしてやはり、確実に取れるポイントはない。
ていうか、そもそも意外と取れない。そのせいで、どこでチリソースが取れる可能性があるのか全く思い出せない。
(点在する島のどこかで取れたけど、具体的にどこなのかなかなか覚えられない・・・)

・酢はかなり余る。酢、黒酢、バルサミコ酢と無駄に3種もあるせいで、すっぱい料理には困らない。
問題は「すっぱくても違和感がない」料理があまり多くないことくらい。
「この料理がすっぱかったら気持ち悪くない?」というメニューをまだ給仕していないんだが、果たして許されるのだろうか・・・。
(すっぱいコロッケとか)(すっぱくできるサラダ類はもう隠し味解放済み)

あと、大抵のフルーツが「すっぱい」扱いで、「甘い」がほとんどないのは罠だと思う。
あ、その罠を利用して占い師にすっぱい料理を食わせるべきなのか・・・?
しかし酢が圧倒的に余っているので、残念ながらその手は使わない・・・。

・「苦い」調味料がサフランとココアパウダーしかない。
ココアパウダーってスイーツ用だよなぁ・・・。現実として苦いけど、ゲーム的に非常に使いづらい・・・。
まあ、そもそもかなりの低確率でしか入手できないから、使う予定ないけど。

苦い野菜はピーマン、ほうれん草、パプリカ、プラチナガーリック。
パプリカってどこで取れるんだっけ・・・。
ジャンバラヤに必須なんだけど、覚えてないので困っている。
どっかにパプリカしかほぼ出ないポイントはあったんだけどな。
プラチナガーリックは取れる場所が確定してるけど、毎日それほど採れるわけでもない。
しかし必須レシピのスタミナ丼の隠し味は解放済みなので、苦味要員として採取を続けるべきかなと思う。

簡単に手に入る苦味素材は、なんといっても魚類。
ブイヤベースが苦味レシピとして便利なんだけど、苦い魚が使いすぎて枯渇してしまった。
漁獲量が貯まらないとメニュー再開できない。

サフランはいかにもカレーに合わせる調味料だけど、
貴重な苦味スパイスを辛いカレーに合わせるなんて勿体なさすぎるので、他の米料理に混ぜて役立ってもらっている。

・辛い素材は、最終盤の火山エリアでハラペーニョ・ハバネロが常に手に入るので、結構簡単に作れる。
調味料ではカレー粉とガラムマサラが余りがちなので、レシピに混ぜたいんだけど、
すっぱい料理と同様に「これがカレー味で許されるのか・・・?」という良心の呵責があってなかなか消費できない。

あと最終盤1つ前のエリア(プラチナガーリックがあるところ)で、時々豆板醤が採れる。
これはビビンバやチゲ鍋、火鍋などイメージに沿うものに普通に入れてる。
素材ランクが高めなのも嬉しい。

・甘い料理は、生クリーム・小麦粉・卵のいずれかが必要になるものが多い。
甘い料理はよく売れるので、上記3種は在庫を貯めるのが難しい。
安定して供給できるものがなくなったら、フラッペ(必須:果物)かチョコレートサンデー(必須:チョコレートシロップ)で糊口をしのぐしかない。フラッペが特に便利。

・素材ランクが低いので、砂糖と塩は意外と使わなくなる。
置き換えられるなら、はちみつと火山岩塩に換える。

・ちなみに現在所持レシピ92種で、隠し味未解放が41皿。
隠し味の解放を目指すようになった時点では60皿以上未解放だったけど、
ジワジワ地味に遊び続けてとうとう折り返しを過ぎた。
しかし今は昼営業しかやってないので、解放ペースはガクンと落ちるだろうな。
残念だけど、毎日無為に夜まで営業する方がよっぽどしんどいのでしょうがない。

・vitaからのリモートプレイが結構好きなので、意外と続けられている。
まだまだダラダラやってられそう。
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すっきりうすしお
2019-02-14 Thu 03:40
・リトドラの続き。
カケラを集め切っていないレシピを特定して、マップを徘徊。
マップで手に入るレシピのカケラはスクショ付きで攻略情報を載せてくれている攻略サイトがあるので、
難なく集め切ることができた。

・・・さて、本格的に「クリア後」の状態になってしまった。
あとは自分で目的を設定してやり込むだけである。
どうしたものか。

・(ゲーム内カレンダーで)数日遊んでみて、思ったのが、
米不足
小麦粉不足
調味料不足
肉不足
だ。特に米と小麦粉。

調味料に関しては、特定の料理の給仕をやめればいずれ在庫が復活していくけど、
米と小麦粉は用途が多すぎて回復させるのが難しい。

あと、どっちも序盤からの必須食材すぎて、食材ランクが低いのも困りもの。
どっちも終盤になると手に入る高ランク品があるけど、入手手段が少ないので実用に耐えない。
まとまった数が貯まるまでは低レアで回すしかない。

・終盤になると、ランクの低い序盤の料理は見向きされないことがある。
メニューに設定しても全く注文されない。
そうなると隠し味の解放ができなくなるので、素材のレア度を上げて高ランクに引き上げる必要がある。

ストーリーキャラのお気に召す料理を常にメニューに設定しなければならないから、レシピもいろいろ試行錯誤も必要なんだけど、
今はまず、終盤に取れる食材をどんどん貯めて料理のランクの底上げをしていくべきだなと考えている。

・ストーリーキャラの好きな料理についてまとめてメモしておくべきだろうと思うが、どこの攻略サイトもやっていない。
ていうか、食感に関するリクエストも多いんだけど、隠しパラメータで「サクサク」とか無いよね・・・?
パラメータではなくて、単純に「このキャラはこの料理を食べない」とかの除外設定をされているだけだろうと思う。

・今店で見かけるストーリーキャラ
肉料理→子供勇者、狼男
辛い料理→幽霊
魚料理→ロボ老人
甘いもの→アイドル猫、占い女、吸血娘、ワガママお嬢

閉店後に確認できるコメントを残すことがあるのが上記のキャラたち。
ロボ老人はブイヤベースを食っていくんだが、滅多にコメントを残さないので、いまいち「芯食ってない」感じなんだろう。

ていうか、1人としてキャラ名を書いてなくて申し訳ないんだけど、覚える気がないのでしょうがない。
覚え直しても速攻で忘れると思う。すまん・・・。

食事回数からいって、子供勇者からはいずれレシピを貰えそうな気がする。
そこまでプレイしたら(気力が持てばだけど)、一旦リトドラ終わりにするかなー。

・PS4で遊ぶ時はゲームに没頭したい時で、
リモートプレイだけで遊んでいる今は、他人のゲーム動画をつけながらダラダラ遊んでいる。
そういう遊び方が必要な時もある。
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黄金郷
2019-02-12 Tue 05:28
・サバクのネズミ団改、トロコン!!!
と思ったら、プラチナトロフィーがなくて拍子抜けした。
よく見たらブロンズが20個設定されてるだけだ。そういうタイトルもあるんだな・・・。
なんにしても、取得率が100%になった。満足!!

・3周目開始時点、一応セーブデータを複製して再開。
キッチンを増設し、ベッドを作り、全てのベッドにまくらを投入してフルアップグレード。
既にバインドされてるネズミをベッドからどんどん剥がして、あとは産めよ増えよ船内に満ちよ。

キッチンは合計4部屋作って、食料の供給が滞ることはなかったけど(シュラインも常に動いてるし)、
2機作ってある炉とラボが完全にパン焼きとワイン作り専用になってしまった。
これ各1機しか作ってなかったら詰んでたな・・・。
逃げ切りプレイだから何もクラフトする必要がなくて、パンとワインのためだけに使えたけど、
他のことがしたかったら増設必須だった。意外とギリギリのバランス。
(キッチンをアップグレードして作らせる手も一応あるけど)

序盤マップは普通にエンジン常時メンテナンスで駆け抜けて、
中盤以降はリミッター解除もさせて爆走。
襲撃されても、リペアキット使用の人海戦術で逃げ切り。
で、順調に黄金郷の手前まで来た。

その時点でネズミの数は、118匹まで増えていた。
クリアして4周目に入ってからトロフィー取ってもいいけど、
3周目のうちに128匹達成したいな・・・と思い、黄金郷手前でそのまま放置。
あまり待たずに128匹に到達して、トロフィーゲット。

最後に行き先を黄金郷に設定して、爆走。難なくクリア。
しかしクリア時点ではやはりトロフィーは出ない。
クリアデータをロードして、やっと非戦闘クリアのトロフィーが出た。
これにて100%達成!!

いやー、サバクのネズミ団おもしろかったー。
おまけミニゲームのラットランナーのハイスコアがトロフィーに設定されてたらブチ切れてたと思うけど、
そういうつまんないトロフィーは混ぜられてなくて本当に良かった。
あ、ちなみに前回危惧した処理落ち問題は全く発生しなかった。さすがPS4。

・続編が出たら絶対買うけど、この価格帯で同程度に面白いものをまた作れるかっていったら相当難しいだろうなーと思う。
要素を増やしすぎてもバランスがぶち壊しになるし、画面をリッチにして高価格にされても全く嬉しくないし。
とにかくバランスを取るのが大変だと思う。
でも続編出てほしいな・・・。
2じゃなくて、「〜〜編」みたいな感じで収まってくれる方がいい感じになりそう。


・さてネズミ団は終えたわけだが、
いまいちテレビを使ってPS4で遊ぶ気にならないので、
またリモートプレイで、リトルドラゴンズカフェを再開した。

リトドラはレシピコンプが地獄なのは知ってるんだけど、食材コンプしてる人が意外といるのと、
マップで拾うレシピもいくつか抜けがあって揃ってないので、とりあえず攻略情報があるぶんは遊んでみようと思った。

で、ググったら、最終更新がなんと先月の攻略サイトを発見。
しかも全ての食材とレシピの入手先が書いてある。神・・・!!
(あまり詳細には書かれていないので、自分で試行錯誤する必要があるんだけど、
攻略情報が存在するのとしないのでは天と地の差がある)

レシピ集めは後回しにして、とりあえず食材コンプに東奔西走。
ドラゴン肥料が必要な食材が9割方未入手だったので、肥料をガンガン使いたいところなんだが、
ドラゴンがあんまり肥料を恵んでくれない・・・。

うーんどうしたもんかな、と思ったが、遊んでいくうちに、
幼年期のドラゴンなら毎日3個肥料をくれることに気がついた。
昼間の探索は成獣で、寝る前に幼年期に戻すと、翌朝3個手に入る。

ドラゴンの形態を操作すると毎回ズッキ肉料理を消費することになるけど、
今はとにかく未入手食材を1個以上手に入れたいので、毎日ドラゴンを大きくしたり小さくしたりして探索&探索。

食材は全部で160種類あって、いくつ発見済みかはメニュー画面でいつでも確認できるんだけど、
159/160の時点でなぜか食材コンプトロフィーが取れてしまった。謎。
最後に残った未入手食材はアオリイカで、海ネコポイントに肥料撒いてればそのうち手に入ると思うので、
一応コンプは目指していこうと思う。

・今日はここまで。次はとりあえずカケラが4つ揃ってないレシピを完成させる。
その次が地獄のストーリーキャラ接待マラソンなんだけど、
必ずしも接待しなければならないわけじゃなくて、隠しパラメータの好感度が一定以上必要という話なので、
しばらくは手持ちが少ない食材を集めて回る→全レシピの隠し味を解放していきたいな。
(50皿給仕で隠し味解放ってルッコラが言ってた気がする、記憶違いかもしれないけど)

それも終わったら全食材100個入手とかかなー。
効率だけ求めて接待マラソンしたらリトドラのことが深刻に嫌いになると思うので、気が向いてるうちは普通にのんびり遊びたい。
レシピコンプする前に、絶対一旦飽きると思う。

・そういえば2月は『WORK×WORK』のPS4移植版が発売されるんだよな。
面白そうなのにswitch専用で歯噛みしてたので、移植は嬉しいんだけど、
買うかどうかはトロフィーの情報を見てから(トロコン難度がどの程度か確認してから)にしたい。
ていうか今すぐ買う必要は特にないので、ネズミ団改みたいにPSストアがクーポン配った時に買うかもなあ。

・リトドラが飽きたら龍が如く極2をトロコンしちゃいたいな。
EX-HARDで2周目クリアすればおしまい。
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ネムイ・・・
2019-02-11 Mon 03:48
・サバクのネズミ団改、トロフィー取得率90%。
ランダムイベント全制覇、ラスボス逃げ切りトロフィーを取った。

あとは3周目を駆け抜けて、ついでにネズミを128匹にするだけ。

・前回の続き、北のエリアから帰還して、
次周はどうせ戦闘しない=今持ってる弾薬は持ち腐れになるので、
弾がある限り徘徊してランダムイベントを埋めることにした。

あと前回、レーザーの電池は取り出せないと思ってたけど、
装填をキャンセルすれば外せることが分かった。自動装填がキャンセルされるだけだと思ってた・・・。

終盤、中盤、序盤、と順にマップを逆走。
イベントが発生しやすい地点があるかも分からないので、舐めるように全てのマップを踏んで回った。
その間、ベッドの装甲強化用に力場ジェネレータも増産した。
(前回北に行った時完全に忘れてたけど、まくらをフル投入して完全にアップグレードしてあるから壊れたら発狂ものだった)
で結局、序盤まで戻ってやっと最後のイベントに遭遇した。
最後に残っていたのは、モグラの親子に出会うやつ。(改で追加されたものなので初見)

前作はランダムイベントを全て見るのは困難じゃなかったけど、改はイベントが倍増している。
マップの広さは大して変わってなくて、戦闘も同程度に発生するので、各イベントに会う確率がガン下がりしている。
なかなか大変だった。

序盤まで戻ったところで最後のイベントがやっと埋まってトロフィーが出たので、
そこからまた終盤に帰って、迷わず黄金郷の手前へ。
装填してある弾薬を全て外して(マシンガンとキャノンの弾は所持数0の弾の装填を指定する)、
武装解除して、全てのエンジンのリミッターを解除して、エンディングへ。

エンディングに到達してもトロフィーが出なくて、あれ?と思ったけど、
3周目データをロードしたらちゃんと逃げ切りトロフィーが出た。よしよし。

・今日はここまで。最後のランダムイベント埋めるまで2時間半くらい徘徊してた。
次は空きスペースにベッド建設、まくらアップグレード、キッチンも増設とアップグレードして、
非武装でエンディングまで爆走だなー。
まっさらなベッドからネズミを増やすのは運要素があるから少し時間がかかるけど、
まくらを増やしたベッドはめちゃくちゃ簡単にネズミが増えていくので、128匹まで増やすのはそんなに大変じゃないと思う。

3DS版ではネズミを増やしすぎると画面にかかる負荷が大きすぎて、動作が深刻に重くなったらしいけど、
据え置き用の改でそういう事態にはたぶんならないだろう。
トロフィーにも設定してるくらいだし。

・何にしても、ネズミ団改がいよいよトロコン目前。
終わったらどうしようかなー、シェンムーの続きかなー。
リモートプレイ向きだから、リトルドラゴンズカフェを久しぶりに挟むのも悪くない気がする。進展する気がまるでしないけど。
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