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夏川

Author:夏川
かつて麻雀打ちであった者。
現在はただのゲーム好き。
関東在住ですが、フットワークはめちゃくちゃ悪いです。引きこもりです。

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あたしはマジでクソゴミ人間

・シェンムー2、九龍城でたぶん最後のエリアをやっている。
この山が終わったらエンディングまでそう遠くないんじゃないか。
時間は取られるだろうけど、面倒なイベントは無さそう。

最後っぽいエリアに入る前に、九龍城をひたすら観光した。
龍影街、点心街、屋台街、九龍城内の商店エリア・・・。
各店主に大抵専用のキャラ設定があって、話しかけると人と成りが垣間見える。

1作目ではこの遊び方を自然とやらざるをえないことがあった(「待つ」コマンドが存在しなかった)けど、
2作目では特にやる必要はない。
最終日は「次の日まで飛ばす」コマンドを選んで即最終エリア戦に臨むこともできた。
あえてそれはせずに、完全フリーの日として歩き回って堪能したけど。

やってよかったな、とは思う。
ワンチャイで全然やらずに出発してしまったことが、少し惜しまれるくらい。

しかしシェンムーの世界を完全に歩き回るとなると、九龍城の空き部屋まで探索する必要が出てきて、果てがない。
さすがに空き部屋探索は自重。
どこかの誰かが、家具や小物を置いて1部屋ずつ作ったんだろうな、と思うと、見ずに捨て置くのは少しかわいそうな気がするけど。
ゲーム本編と関係なしに観光できるモードがあれば、見て回っても良かったと思うけどね。そんなモードはない。
(龍が如くシリーズのプレミアムアドベンチャー実装に反映されてる?)

・そういえばiPhone用のアプリで『陽春白雪』という音ゲーを衝動買いした。240円。
音ゲーではあるんだけど、歌詞が漢詩の、中華製アプリ。
面白いかというと、チマチマしか遊んでないし、音ゲーとしてはわりとスタンダードな内容なので、
特筆すべき点はないかなあという感じ。

しかし叩くようなポイントもない。全然ない。つまり良くできた優秀なアプリ。
イラストがきれいだし、曲も悪くない。
(個人的には胡弓が使われている曲をいっぱい聞きたいんだけど、BGMは今のところとても現代的)
(悪くはない、個人的にはハマる曲にまだ出会えてない)

・PS4のセールで、20%オフだったので『ナイト・イン・ザ・ウッズ』を買った。
プレイ動画を残しながら少しずつ進めている。録画できるタイミングがあれば進めていく、という感じ。
主人公の自虐が気持ちいい。
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頭を冷やせ

・鍾会IFをクリア、まあIFだもんね・・・という感想。
鍾会は本当に人望がないので、現実にはありえなさすぎるお話。
てか、姜維と蜀乗っ取りから始まる話も見てみたかったなー。過去作で既にやってたりする?

・曹丕IFでもそうだったけど、終盤の魏(晋)勢で夏侯覇が便利に使われまくってる件。
その代わり郭淮と鄧艾が全然使われなくなってるんだけど、この2人は司馬懿シンパだからIFで排除されるのは当然かー。

そういえば鍾会IFでは文鴦の出番が増えてたな。
文鴦はせっかくの小野友樹、イケメンキャラなのに、出番が一瞬で終わるのが残念すぎる。
今後もIFで積極的に使っていただきたい。

・終盤キャラといえば、呉の終盤は使えるキャラがだいぶ限られてくるけど、
徐盛が食い込んできてて、なるほどなーと思った。
陸遜、朱然、練師はいいとして、韓当と丁奉は人気が微妙、凌統は寿命がギリギリすぎる。
徐盛はまだまだキャラが掘り下げ足りないと思うので、今後もガンガン使われてほしい。

・曹丕IF、最後が第二次赤壁の戦いで、無双7の晋IF(司馬師生存ルート)みたいになってんなと思った。
曹丕IFに対してとくに言うことはないかな・・・。クエストの数が結構多くて嬉しかった。
あと曹休の出番がめっちゃ多かったな。
曹休も救済されたな。残るは周倉と辛憲英。

あ、住友優子の甄姫の声の調子がちょっと変だったのは気になった。
花粉症で収録したとしか思えないんだけど、何か他に理由があるのかな。
健康問題じゃなければいいけど。(花粉症も健康問題ではあるが)

あとIFは置鮎龍太郎の司馬懿の声が本編とブレちゃってるのが・・・。
本編は台詞量が膨大すぎて収録が過酷だったことが予想されるので、徐々に「出しやすい」声に寄っていくのは全く構わないんだけど、
その声質を一旦忘れて、IFでまた「無双7までの司馬懿」に寄せようとしてるのは、どうなんだろう・・・。

無双8の司馬懿って、もう7までとは完全に違うんだけど(一部は置鮎が頑張って寄せてる)、
それはそれでキャラ付け完了してる感じだったのに、また戻すのはどうだろうなあ。
「置鮎龍太郎の司馬懿」で胸張ってほしいなあ。
過去作に声質を寄せると、司馬師との演じ分けが微妙になる問題が発生するし・・・。

・久しぶりの無双8、壁紙機能が追加されてたり、動物図鑑が増えてたりしたけど、
やり込む気も特に起きないので、とりあえずおしまい。
相変わらず華雄と董白だけレベル50行ってないので、2周目やるか誰かのIFまた遊ぶかして50は超えさせたい。


・そしてシェンムー2を再開した。
探し続けていた朱元達にやっと邂逅。
ストーリーだいぶ終盤にさしかかってるんじゃないかなあ。
取れてないトロフィーは多数。

不幽楼の一本橋を渡るやつ、落ちると1階からやり直しになるのには笑った。
一度やり直し食らってからは、こまめにセーブしてロードからやり直すようにした。
シェンムー2、ほんとクソQTE多いわー。ゲーム性を考えることを放棄してるとしか思えない。
街の作り込みは相変わらずえげつないのに。

・シェンムー2が終わったら進撃2を少しやろうと思ってるけど、それも満足したら次は何かなー。
ゲーム頻度が落ちているし、大したことはできない。

倍返しだ

・気が付いたら最後の記事から意外と日数が経っていた。
リアルで何かいろいろ始めると、ブログを書く時間は真っ先にすっ飛ばされる。

・シェンムー2。九龍城。
メインストーリーを進めていくと、探索に時間を割かなくてもどんどん話が進んでいく。
1作目は商店街の人たちにそれぞれ話しかけて、誰がどんな情報をどういうテンションで教えてくれるのか確認するのが結構楽しかったんだけど、
2は知り合いがいない香港の話だから、あちこち走り回って話しかけまくる気にはなれない。
必然、街を大して把握しないまま話がサクサク進んでいく。

トロコンのためにいつか2周目やると思うし、今は普通に遊んでサクサク進めていく。

・無双8、IFシナリオDLCで魯粛と法正をクリア。鍾会もそろそろ終わる。
魯粛も法正も病死が回避されてのIFシナリオなので、華佗~~!出番だぞ~~!と思ったけど、どっちにも出てこなかった・・・。郭嘉IFだけか・・・。

まあまあ、普通に楽しんだので、取り立てて言うことはなし。
法正IFは、病気が温泉で治ったので「プロレススーパースター列伝かよ」と思った。
あと呉とギスってるまま話が終わったので、ブチギレ陸遜がその後どうしたのかが普通に気になった。
諸葛亮が頑張って外交させられるんだろうなーと思うけど、亮ちんも病気で状態悪いからな・・・戦力になるのかな・・・。

鍾会シナリオは、めちゃくちゃ不敬すぎてオイオイあいつ死ぬわって感じなんだけど、
これぞ鍾会だよな~って感じもすごくする。良いと思う。期待を裏切ってない。

鍾会が終わったら最後に曹丕。
曹丕の話はなんとなく想像がつくので、そんなに気にならない。
無双8で新作シナリオが遊べるのが嬉しいから、楽しみだけど。

・次にIFが来るのは誰だろうな~。司馬師はあるだろうなと思う。
呉は孫策あたり? 蜀は龐統欲しいな~。魏は誰がいるかな・・・夏侯淵とか?
顔面の麗しさでいったら蜀は馬超とか、魏は荀彧あたりかなー。

・そういえば魯粛IFで徐盛の出番が増えてたのは良かった。
周瑜IFでは程普の出番が多かったし、新キャラのエピソードを増やす役割もしてるんだなと思った。
郭嘉IFでは荀攸と満寵が増やされてたし、触れられてない新キャラは曹休と周倉と辛憲英か。

周倉は無双☆スターズで先にデビューしてるぶん無双8の出番が減ってても気にならないけど、
曹休と辛憲英はこの先誰かのIFで取り上げられそうだなー。

・無双8の鍾会と曹丕をクリアしたらシェンムー2に戻る。
シェンムー2をクリアしたら進撃の巨人2で遊ぼうかなー。7月の新作の前に原作キャラのレベル上げしたさある。

武徳って

・シェンムー2、地道に進めていったらワンチャイをグッバイすることになった。
意外と呆気なかったな・・・。

とにかく金がなくてヒーヒーしてたので、500ドル上納しないと話が進まなくなった時はわりとマジで目の前が暗くなった。
結局、タネ銭を港湾労働(荷物運びのクソQTE)で稼いで、MAX BETが50ドルの大小で稼いで間に合わせた。
ていうか、セーブロード駆使しちゃえば大小で稼ぐのが一番楽だな。

落とし玉なんて無かったんや・・・。
落とし玉の店番バイト、時間効率悪いしゲームとしても爆速で飽きるしで、ほんと苦行だった。
二度とやりたくねー!!!!

フィギュアを質屋で売る手もあって、利用すれば100ドルくらいは簡単に稼げたと思うけど、
なんとなく惜しまれて結局何一つ手放してない。
たぶん今後も売らない。

・ワンチャイを離れて、九龍城に来るところまで進めた。
せっかくワンチャイの土地勘が身に付きつつあったのに、もう拠点が変わってしまうのは若干残念。
でも今は大小で稼いだ金があるので、惜しみなく地図を買えるから前途は明るい。

・久しぶりにネコトモも起動した。
最後にプレイしたのが先々月なので、3DSのカレンダーをいじって戻して、毎日の会話だけ済ませてカレンダーを進めて・・・を繰り返して、現実時間に追い付かせた。

心残りだったパトロールは、レベル9まで上げた。
やはりレベルアップのペースが死ぬほど牛歩なので、MAX(10)にするのは気が向いた時だな、という感じ。

ネコたちの服はまあまあ買い集めてあるんだけど、
「セット」で着せるとネコチューブ用の寸劇が展開されることを初めて知った。
ネコチューブ、死ぬほど興味なさすぎてスルーしてた・・・。
セットで揃ってる服はかなり大量にあるので、全ての動画を埋めるのはかなり大変。

台詞送りをオートにして、しばらく放置して埋めてたけど、
「この大量のやり取りもどこかのスクリプターが頑張って作ったもの」ということを考えると、見ずに埋めるのは非道すぎる所業に感じられて、やめた。
頭使わずに動画見たい気分の時に少しずつ埋めたいと思う。
ネコチューブの動画はミッション一覧には関係ないし。いつでも埋められる。

・そういえば前回シェンムー2のプレイ画面がバグったと書いた件、
ゲーム中の「フィルタ」機能という仕様だったことが判明した。
・・・いや、前作で戦闘コマンドが当てられてたLボタンの機能が変わってたら、そりゃ勘違いするでしょ!

そういえば、2は前作に比べて戦闘の難易度がめちゃくちゃ下げられてるな。
主人公の防御力がめちゃくちゃ上げてあるので、多少食らっても体力が全然減らない。ゴリ押しで毎回打開できる。
その方がストレスフリーで遊べるから、かなりありがたいんだけど、
その代わり難易度を上げられたクソQTEが増えているので、一長一短だなと思う。

まあ、QTEは何度かやれば打開できるから、純粋にプレイスキルを要求される格闘アクションとどっちの難易度が高い方がマシか、っていったら答えづらいけど。
前作の戦闘も2くらい簡単だったら・・・というか、難易度設定ができれば良かったのになと思う。
終盤の敵はマジで強くてほんとつらかった・・・。久しぶりにゲームでキレちまったからな・・・。
キレずに遊べるのが精神衛生に最も良い。

・そういえば、来週は無双8の追加シナリオDLCがある。
ズンパスにまた5800円払わないとな~~。無双8好きだから払うけど!
IFシナリオ追加は曹丕、魯粛、法正、鍾会。
魯粛と法正が楽しみだな~。

ワンチャイはどこですか

・ちょっとだけ動かして放置してたシェンムーIIを再開した。
金がない・・・。衝撃的にない。1作目は毎日おこづかいがあったっけね・・・。
マップを買い揃えたくても、マジで金が全然ないのでほとんど買えない。
香港の街広いよ〜。マップないとつらいよ〜〜〜。

つーか、1作目のガチャフィギュアが質屋で高額で売れることを知ってショック。
これ1作目トロコンして引き継ぎしてれば確実にイージーモードだったな・・・。
IIも1周目でトロコンできると思えないので、1作目トロコン→引き継いでIIの2周目をやるのがいいだろうなと思う。
1作目のトロコンがめんどくさすぎて、いつやる気になるか謎だけど・・・。フォークリフト地獄・・・。

・IIを再開して間もなく、IIで初の戦闘になったところで、ゲーム画面がバグった。
戦闘中にめちゃくちゃなボタン操作を重ねすぎたせいか、画面から色数がどんどん減っていって、最終的に完全な白黒になった。
でもメニューウィンドウとかはフルカラーなので、ゲーム画面だけがマジでバグった。そんなことってある???
ググったら同様の症状の人が存在しなくってまたショック。
どんだけレアなバグを引き出してしまったんだ・・・。

・後でユルいゲームを楽しむために、今はシェンムーをがんばる。

・吉川三国志は桃園の巻が終わって群星の巻に入った。
終わりが見えねえ〜と思ったけど、当然ながら読み続ければ先に進めるな。地道に読み進めていく。

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