すっきりうすしお
2019-02-14 Thu 03:40
・リトドラの続き。
カケラを集め切っていないレシピを特定して、マップを徘徊。
マップで手に入るレシピのカケラはスクショ付きで攻略情報を載せてくれている攻略サイトがあるので、
難なく集め切ることができた。

・・・さて、本格的に「クリア後」の状態になってしまった。
あとは自分で目的を設定してやり込むだけである。
どうしたものか。

・(ゲーム内カレンダーで)数日遊んでみて、思ったのが、
米不足
小麦粉不足
調味料不足
肉不足
だ。特に米と小麦粉。

調味料に関しては、特定の料理の給仕をやめればいずれ在庫が復活していくけど、
米と小麦粉は用途が多すぎて回復させるのが難しい。

あと、どっちも序盤からの必須食材すぎて、食材ランクが低いのも困りもの。
どっちも終盤になると手に入る高ランク品があるけど、入手手段が少ないので実用に耐えない。
まとまった数が貯まるまでは低レアで回すしかない。

・終盤になると、ランクの低い序盤の料理は見向きされないことがある。
メニューに設定しても全く注文されない。
そうなると隠し味の解放ができなくなるので、素材のレア度を上げて高ランクに引き上げる必要がある。

ストーリーキャラのお気に召す料理を常にメニューに設定しなければならないから、レシピもいろいろ試行錯誤も必要なんだけど、
今はまず、終盤に取れる食材をどんどん貯めて料理のランクの底上げをしていくべきだなと考えている。

・ストーリーキャラの好きな料理についてまとめてメモしておくべきだろうと思うが、どこの攻略サイトもやっていない。
ていうか、食感に関するリクエストも多いんだけど、隠しパラメータで「サクサク」とか無いよね・・・?
パラメータではなくて、単純に「このキャラはこの料理を食べない」とかの除外設定をされているだけだろうと思う。

・今店で見かけるストーリーキャラ
肉料理→子供勇者、狼男
辛い料理→幽霊
魚料理→ロボ老人
甘いもの→アイドル猫、占い女、吸血娘、ワガママお嬢

閉店後に確認できるコメントを残すことがあるのが上記のキャラたち。
ロボ老人はブイヤベースを食っていくんだが、滅多にコメントを残さないので、いまいち「芯食ってない」感じなんだろう。

ていうか、1人としてキャラ名を書いてなくて申し訳ないんだけど、覚える気がないのでしょうがない。
覚え直しても速攻で忘れると思う。すまん・・・。

食事回数からいって、子供勇者からはいずれレシピを貰えそうな気がする。
そこまでプレイしたら(気力が持てばだけど)、一旦リトドラ終わりにするかなー。

・PS4で遊ぶ時はゲームに没頭したい時で、
リモートプレイだけで遊んでいる今は、他人のゲーム動画をつけながらダラダラ遊んでいる。
そういう遊び方が必要な時もある。
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黄金郷
2019-02-12 Tue 05:28
・サバクのネズミ団改、トロコン!!!
と思ったら、プラチナトロフィーがなくて拍子抜けした。
よく見たらブロンズが20個設定されてるだけだ。そういうタイトルもあるんだな・・・。
なんにしても、取得率が100%になった。満足!!

・3周目開始時点、一応セーブデータを複製して再開。
キッチンを増設し、ベッドを作り、全てのベッドにまくらを投入してフルアップグレード。
既にバインドされてるネズミをベッドからどんどん剥がして、あとは産めよ増えよ船内に満ちよ。

キッチンは合計4部屋作って、食料の供給が滞ることはなかったけど(シュラインも常に動いてるし)、
2機作ってある炉とラボが完全にパン焼きとワイン作り専用になってしまった。
これ各1機しか作ってなかったら詰んでたな・・・。
逃げ切りプレイだから何もクラフトする必要がなくて、パンとワインのためだけに使えたけど、
他のことがしたかったら増設必須だった。意外とギリギリのバランス。
(キッチンをアップグレードして作らせる手も一応あるけど)

序盤マップは普通にエンジン常時メンテナンスで駆け抜けて、
中盤以降はリミッター解除もさせて爆走。
襲撃されても、リペアキット使用の人海戦術で逃げ切り。
で、順調に黄金郷の手前まで来た。

その時点でネズミの数は、118匹まで増えていた。
クリアして4周目に入ってからトロフィー取ってもいいけど、
3周目のうちに128匹達成したいな・・・と思い、黄金郷手前でそのまま放置。
あまり待たずに128匹に到達して、トロフィーゲット。

最後に行き先を黄金郷に設定して、爆走。難なくクリア。
しかしクリア時点ではやはりトロフィーは出ない。
クリアデータをロードして、やっと非戦闘クリアのトロフィーが出た。
これにて100%達成!!

いやー、サバクのネズミ団おもしろかったー。
おまけミニゲームのラットランナーのハイスコアがトロフィーに設定されてたらブチ切れてたと思うけど、
そういうつまんないトロフィーは混ぜられてなくて本当に良かった。
あ、ちなみに前回危惧した処理落ち問題は全く発生しなかった。さすがPS4。

・続編が出たら絶対買うけど、この価格帯で同程度に面白いものをまた作れるかっていったら相当難しいだろうなーと思う。
要素を増やしすぎてもバランスがぶち壊しになるし、画面をリッチにして高価格にされても全く嬉しくないし。
とにかくバランスを取るのが大変だと思う。
でも続編出てほしいな・・・。
2じゃなくて、「〜〜編」みたいな感じで収まってくれる方がいい感じになりそう。


・さてネズミ団は終えたわけだが、
いまいちテレビを使ってPS4で遊ぶ気にならないので、
またリモートプレイで、リトルドラゴンズカフェを再開した。

リトドラはレシピコンプが地獄なのは知ってるんだけど、食材コンプしてる人が意外といるのと、
マップで拾うレシピもいくつか抜けがあって揃ってないので、とりあえず攻略情報があるぶんは遊んでみようと思った。

で、ググったら、最終更新がなんと先月の攻略サイトを発見。
しかも全ての食材とレシピの入手先が書いてある。神・・・!!
(あまり詳細には書かれていないので、自分で試行錯誤する必要があるんだけど、
攻略情報が存在するのとしないのでは天と地の差がある)

レシピ集めは後回しにして、とりあえず食材コンプに東奔西走。
ドラゴン肥料が必要な食材が9割方未入手だったので、肥料をガンガン使いたいところなんだが、
ドラゴンがあんまり肥料を恵んでくれない・・・。

うーんどうしたもんかな、と思ったが、遊んでいくうちに、
幼年期のドラゴンなら毎日3個肥料をくれることに気がついた。
昼間の探索は成獣で、寝る前に幼年期に戻すと、翌朝3個手に入る。

ドラゴンの形態を操作すると毎回ズッキ肉料理を消費することになるけど、
今はとにかく未入手食材を1個以上手に入れたいので、毎日ドラゴンを大きくしたり小さくしたりして探索&探索。

食材は全部で160種類あって、いくつ発見済みかはメニュー画面でいつでも確認できるんだけど、
159/160の時点でなぜか食材コンプトロフィーが取れてしまった。謎。
最後に残った未入手食材はアオリイカで、海ネコポイントに肥料撒いてればそのうち手に入ると思うので、
一応コンプは目指していこうと思う。

・今日はここまで。次はとりあえずカケラが4つ揃ってないレシピを完成させる。
その次が地獄のストーリーキャラ接待マラソンなんだけど、
必ずしも接待しなければならないわけじゃなくて、隠しパラメータの好感度が一定以上必要という話なので、
しばらくは手持ちが少ない食材を集めて回る→全レシピの隠し味を解放していきたいな。
(50皿給仕で隠し味解放ってルッコラが言ってた気がする、記憶違いかもしれないけど)

それも終わったら全食材100個入手とかかなー。
効率だけ求めて接待マラソンしたらリトドラのことが深刻に嫌いになると思うので、気が向いてるうちは普通にのんびり遊びたい。
レシピコンプする前に、絶対一旦飽きると思う。

・そういえば2月は『WORK×WORK』のPS4移植版が発売されるんだよな。
面白そうなのにswitch専用で歯噛みしてたので、移植は嬉しいんだけど、
買うかどうかはトロフィーの情報を見てから(トロコン難度がどの程度か確認してから)にしたい。
ていうか今すぐ買う必要は特にないので、ネズミ団改みたいにPSストアがクーポン配った時に買うかもなあ。

・リトドラが飽きたら龍が如く極2をトロコンしちゃいたいな。
EX-HARDで2周目クリアすればおしまい。
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ネムイ・・・
2019-02-11 Mon 03:48
・サバクのネズミ団改、トロフィー取得率90%。
ランダムイベント全制覇、ラスボス逃げ切りトロフィーを取った。

あとは3周目を駆け抜けて、ついでにネズミを128匹にするだけ。

・前回の続き、北のエリアから帰還して、
次周はどうせ戦闘しない=今持ってる弾薬は持ち腐れになるので、
弾がある限り徘徊してランダムイベントを埋めることにした。

あと前回、レーザーの電池は取り出せないと思ってたけど、
装填をキャンセルすれば外せることが分かった。自動装填がキャンセルされるだけだと思ってた・・・。

終盤、中盤、序盤、と順にマップを逆走。
イベントが発生しやすい地点があるかも分からないので、舐めるように全てのマップを踏んで回った。
その間、ベッドの装甲強化用に力場ジェネレータも増産した。
(前回北に行った時完全に忘れてたけど、まくらをフル投入して完全にアップグレードしてあるから壊れたら発狂ものだった)
で結局、序盤まで戻ってやっと最後のイベントに遭遇した。
最後に残っていたのは、モグラの親子に出会うやつ。(改で追加されたものなので初見)

前作はランダムイベントを全て見るのは困難じゃなかったけど、改はイベントが倍増している。
マップの広さは大して変わってなくて、戦闘も同程度に発生するので、各イベントに会う確率がガン下がりしている。
なかなか大変だった。

序盤まで戻ったところで最後のイベントがやっと埋まってトロフィーが出たので、
そこからまた終盤に帰って、迷わず黄金郷の手前へ。
装填してある弾薬を全て外して(マシンガンとキャノンの弾は所持数0の弾の装填を指定する)、
武装解除して、全てのエンジンのリミッターを解除して、エンディングへ。

エンディングに到達してもトロフィーが出なくて、あれ?と思ったけど、
3周目データをロードしたらちゃんと逃げ切りトロフィーが出た。よしよし。

・今日はここまで。最後のランダムイベント埋めるまで2時間半くらい徘徊してた。
次は空きスペースにベッド建設、まくらアップグレード、キッチンも増設とアップグレードして、
非武装でエンディングまで爆走だなー。
まっさらなベッドからネズミを増やすのは運要素があるから少し時間がかかるけど、
まくらを増やしたベッドはめちゃくちゃ簡単にネズミが増えていくので、128匹まで増やすのはそんなに大変じゃないと思う。

3DS版ではネズミを増やしすぎると画面にかかる負荷が大きすぎて、動作が深刻に重くなったらしいけど、
据え置き用の改でそういう事態にはたぶんならないだろう。
トロフィーにも設定してるくらいだし。

・何にしても、ネズミ団改がいよいよトロコン目前。
終わったらどうしようかなー、シェンムーの続きかなー。
リモートプレイ向きだから、リトルドラゴンズカフェを久しぶりに挟むのも悪くない気がする。進展する気がまるでしないけど。
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ゴソゴソ
2019-02-10 Sun 06:33
・サバクのネズミ団改、トロフィー取得率80%。
北の裏ボスを倒して、全ての敵を倒すトロフィーを取った。

残すは全イベント遭遇、ラスボス逃げ切り、非戦闘クリア、ネズミ128匹。

・改の追加エリアをやっと完全制覇できて、人心地ついた・・・。
裏ボスに挑むためにやった準備は、
マシンガン8機の最大強化(装填数は50発)、
キャノン1機の最大強化(20発)、
レーザー4機の最大強化(48発)。
あと皇帝ボンバを20発生産、
タンクを増設して燃料を8000にした。

レーザーの強化がかなり面倒臭かった。
スクラップロボからコンデンサを抽出できれば楽なんだけど、
なにしろ要求数が多いのであっさり底を付いて、地道にクラフトするしかなかった。
となるとラボの稼働率がガン上がりするわけだけど、予備の電池用にアルカリも作りたいし、常にタスク満杯。

ラボは2部屋作ったから、両方でクラフトし続ければそこまで面倒でもなかったろうと思うけど、
片方はえんえんとワインを作っていて、ルーチンをやめさせるのが面倒だった。
(ワインならキッチンでも作れるけど、アップグレードが必要なのが気が引けて・・・)

ひたすらクラフトしてる間に、ベッドとまくらの必要数が揃ってしまった。
一応いつでも、128匹まで増やす準備はできている。食料の供給が大変だから今はやらないけど。

・全体火力を思いっきり上げたので、
もう挑んでもいいだろうと思って北のエリア(裏ボス以外は逃げ切り予定)に行ったはいいが、
プロトタイプドロイドの群れにマシンガンを壊されて絶句した。
フルアップグレードしてあるのに!! ご破算!!
リセットして、踵を返してサバクに帰って、アップグレード済みの施設は装甲強化することに。

・スクラップビークルがまあまあ貯まってたので、ワークベンチで力場ジェネレータを抽出できたけど、
まあ全然足りない。
結局またロボティクスをガンガン動かして地道にクラフト。
今までマテリアルサンドの還元以外にほとんど使わなかったクリスタル鉱石を、どんどん精製していく。
全然足りないからレア鉱石から元素変換して、また精製。
それでも足りないから銅鉱石をレア鉱石に変換してさらに精製。

銅鉱石ってワイヤーの原料のインゴット以外にほぼ使い道がないから、
倉庫に100個近くあってずっと邪魔だったんだけど、お陰様で10個まで減らせた。スッキリ〜!
(銅インゴはハイファイスクラップからも作れるから、銅鉱石が0個になっても困らない)
で、ひたすらクリスタルを精製し、炉でガラスを作らせ、力場ジェネレータを「壊れたらマジで面倒」な施設に突っ込む。
装甲強化はとりあえず1回だけ。できれば2回やって憂いを無くしたかったけど、
クリスタル鉱石が足りないし、電子回路を増産するのも面倒なので、2回目が必要かは再挑戦してから様子見。

・結局、裏ボスに再戦を挑むまでの準備で10時間近くかかった。
(燃料タンクの増設にも結構な時間がかかってるのが大きいけど、途中で原油を消費して補給すればタンクの増設は要らなかった。
とはいえ8000あると往復で盤石なので、備えあれば憂いなし)

・再挑戦して、またプロトタイプドロイドの群れに遭遇したけど、逃げ切って耐えた。
いや正確には無強化の倉庫が1個破壊されて、キッチンも破壊された。
キッチンは一切アップグレードしてなかったので装甲も強化しなかったけど、
破壊されると食事の在庫が消滅する(パン・ワイン・チーズ・ニクの各10個が完全消滅)したのは若干嫌な感じ。
力場ジェネレータ少し余らせておいてたから、キッチンにも使ってよかったなと思った。後の祭りだけど。

全速力で逃げ切りながらも、倉庫は何度か壊された。
装甲強化した施設は全部無事だった。1回でも強化しておくと変わるもんだな。

・そして裏ボスに再挑戦。
温存していた皇帝ボンバ、機銃用のマグナム弾をセットし、エンジンのリミッターを元に戻し、極北へ。
プレイ速度を等速に戻し、裏ボス戦はじっくり眺めた(マグナム弾の在庫を注意する必要があったせいもある)。
皇帝ボンバは20発打ち切り、レーザー、機銃、マグナムが全力で稼働して、普通に撃破。
壊された施設はなし。
・・・HPがめちゃくちゃ高いのと、専用ステータス異常があることを除けば、プロトタイプドロイドより弱いかもしれない??

サバクのヌシと同様に、倒してもドロップアイテムは無し・・・。
トロフィーを埋める目的以外で、再戦する必要はないな。

・あとはサバクに帰還して、2周目をクリアして3周目を始めるだけだけど、
さすがに疲れたので今日はここまで。

・今の船は空きスペースにベッド10個が詰め込める(建設上限16個、既に6個は置いてある)。
次周は銃火器を潰してベッドに作り直すつもりだったけど、別に両立できるな?と思ったが、
レーザーから装填した電池を取り出すことってできないよな・・・。
レーザーだけはやっぱり潰さないと、非戦闘クリアはできない。

アップグレードが面倒だっただけに、潰すのはやはり惜しい。
3周目はやっぱりセーブファイル分けないとな。

・全てのイベントに遭遇してないのが地味に残念。
非戦闘プレイ中に遭遇できるかなー。
非戦闘プレイで遭遇できない→高速で徘徊するのはコストが高い→2周目データを呼び出して差分を埋める→チャレンジを全て埋めたセーブデータがない(トロコンはできてる)
という状態になる可能性が極めて高い気がする。

クリア前に未回収イベントに遭遇するまで徘徊してみようかな・・・。
ランダムだから結構厳しいけど、最後のデータはチャレンジを全て埋めた状態にしたい。
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マンプクカン
2019-02-06 Wed 03:20
・サバクのネズミ団改、最大の船に乗り換え。
エンジンをガン積みして高速艇にしようと思ったら、設置上限が6機になっててめちゃくちゃショック。
(3DS版は制限がなかったので、尋常じゃない速さの船を作った人が結構いた)

非戦闘プレイで敵を振り切るには最低4機を最大アップグレードする必要があるみたいなので、
6機に制限されたのはまあ妥当かなという気はする。残念だけど。

・船乗り換え
全ての施設建て直し
ねどことまくら、キッチンを増設 12匹→48匹へ
エンジンを6機に増設、全てフルアップグレード
マシンガンを2挺から8挺に増設 火力のアップグレードは一切無し
燃料タンクを増設 たしか合計22機 一部アップグレードして燃料上限を6000にする
プラント(当たり判定が広すぎる)だけは施設HPを最大まで強化

ここまでやって、北のエリアを駆け抜ける前提で挑んできた。
結果として最後まで行けて、「全ての噂話を聞く」トロフィーは取れたけど、
裏ボスは全速力でも振り切れない設定になってるみたいで、イベントで撃退してもらった。
自力撃破はしてないので、「全ての敵を倒す」トロフィーは1体抜けたまま。

・北のエリアはとにかく、補給が一切できないのが厳しい。
燃料が6000あれば、片道は少なくとも逃げ切りプレイができると思うし、帰りは最悪大破して強制帰還になってもいいな、という目論見だったんだけど、
案の定往復には足りなかった。
往復で逃げ切りを盤石にするには、8000は必要だったかなー。
ファクトリーでタンクを作り続けるのに飽きたので、10000くらい目指したかったのを最低目標ラインで切り上げたけど、
次周の逃げ切りプレイのことを考えるとクリア前に10000まで上げておきたいかなと思う。

補給できなくて厳しいのは水と食料も同様だけど、最後の船は倉庫を上限の16個置いてもまだまだ空間に余裕があるので、
各360個くらい持ち込めば耐え切れる。48匹なら。

逃げ切りプレイとはいえ、マシンガンとレーザーは自動で使用されるので、帰りには機銃の弾が尽きた。
鉄板から量産できるから尽きても全然平気だけど、逃げ切り前提でもめちゃめちゃ消費することが分かった。

・とりあえずサバクに帰って補給して、銃火器をフルアップグレード・皇帝ボンバ20発用意してから再戦かなー。
裏ボス以外は全員逃げ切るつもりだけど、それでもかなり消耗することが分かったから万全にしていかないとな・・・。

・一段階前の船はシールドを積んで必死で全体HPを上げてたけど、最後の船はシールド無しで戦えた。
ネズミの数が多くて、壊れた端からリペアキットを使えたのも大きかったろうなと思うけど。
逃げ切りプレイの場合、リペアキットは80個用意して順次補充すれば問題なさそう。
120個用意したけど、全然余った。

・予想はしてたけど、レーザー用の電池が慢性的に不足した。
うーん、150発くらい余計に用意しておくべきだったっぽいな。

・新しい船に替えてからウロウロしている間に、サバクのヌシのフンに遭遇できた。
1つのフンから5回アイテムを取れるかどうかはリセマラで操作できるらしいので、
拠点を出発→フンを調べる→5回調べられるまでリセット繰り返し。
しかし本当に低確率で、攻略サイトに「10%ないくらい」という体感データがあったけど、マジでその通りだった。
3回目までは結構進めるんだけど、5回まで全然行けない。3回と4回の間の壁は一体何なんだ・・・。
(単純に毎回50%で、最後まで到達できる確率が1/32だから厳しいとかかな。3回目までなら1/8だからなぁ)

・トロフィー取得率は75%。
全てのランダムイベントに遭遇するトロフィーがまだ出てないんだけど、
ネズミ繁殖用にワタとボロ布がとにかく必要でウロつかなきゃいけないので、そのうち埋まるだろうと思っている。
とりあえずは、船の火力をガチガチに上げて裏ボス撃破だなあ。
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